Dinámica 1

Marcha de los Reinos

Esquís colectivos

  • Rally I · Arena A

Responsables: Carlos + Johney + Shaylin

Evaluar esta dinámica

Objetivo

Lograr que el equipo avance coordinadamente sobre los esquís colectivos, manteniendo ritmo, comunicación y control grupal.

Texto del instructor

Reinos, ha llegado el momento de demostrar si realmente pueden avanzar como uno solo.

Frente a ustedes está la Marcha de los Reinos. Cada equipo deberá colocarse sobre sus esquís colectivos y recorrer el trayecto marcado sin perder la coordinación.

Aquí no gana quien se mueve más rápido, sino quien logra escuchar, sincronizarse y mantener unido al grupo.

Antes de comenzar tendrán unos segundos para organizarse, decidir su ritmo y definir cómo se comunicarán.

Una vez que inicie la marcha, deberán avanzar juntos hasta completar el recorrido.

Si pierden el control, se descoordinan o cometen un error, aplicaremos la regla correspondiente de reinicio o penalización.

Tendrán varias oportunidades dentro del tiempo disponible para completar el recorrido y obtener recompensas para su reino.

Recuerden: una sola persona fuera de ritmo puede frenar a todo el reino.

Prepárense. Formen su línea, aseguren sus posiciones… y que comience la Marcha de los Reinos.

Habilidades a observar

Comunicación claraCoordinaciónEscuchaLiderazgoEstrategiaActitud bajo presión
Reglas rápidas
  • Todo el equipo debe avanzar usando los esquís colectivos.
  • Deben recorrer el trayecto marcado.
  • Se pueden realizar varias carreras dentro del tiempo disponible.
  • Los errores pueden generar reinicio o penalización según indique el coach.
  • La recompensa se entrega por desempeño o carrera completada.

Cantidad de monedas o medallones: Por confirmar

Materiales
  • 2 pares de esquís colectivos
  • Cuerdas
  • Conos
  • Silbato
  • Monedas / medallones
  • Registro del coach
Notas para coach

Observar:

  • Quién propone ritmo.
  • Quién escucha.
  • Quién coordina sin imponerse.
  • Quién reacciona bien al error.
  • Quién ayuda a recuperar al grupo cuando se desorganiza.
Economía · Papiros
  • Comodín de Error
  • Romper la Maldición
  • Ventaja del Reino (ventaja documentada para esquís: soporte adicional en esquís)
Ver economía del juego